jueves, 17 de octubre de 2013

¡La cosa está que arde!

La cosa se ha puesto calentita y no es porque ya hayamos empezado a ir con Los Templarios aquí y allá entre eventos. Que por cierto, Ifrit y Garuda (HM) down! Ciertamente los combates son un baile y no quiero decir que sean fáciles, pero es que son "Un pasito para adelante, un pasito para atrás". Curar me resulta fácil, moverse cuando ya sabes cuando moverse es fácil también, aunque bueno, hay excepciones de empanadas totales como me pasó en Garuda donde me puse en plan dramático contra la roca para que Garuda me destrozara xD O de pequeños y extraños lags donde te sales del peligro y a los dos segundos recibes un daño y te quedas "¿Ehn?", pero el trabajo más pesado en estos combates está claro que recae sobre los tanks. Madre mía, si ya la clase tank me daba pánico, ahora si que me niego a subir uno. Qué horrorcito!

Total, que al caso, 2 Ifrits, 1 Garuda y 1 Castrum Meridianum esta noche. Glaeydar consigue su lanza de Ifrit y ya está. Starssis completa su story mode en Castrum y eso fue todo. A lo que cuando ya había acabado mi tarea de las clases por esta noche me puse a pensar en la lanza de Glaeydar, y del pique me dije "Pues vamos a probar el Duty Finder, a ver qué tan horroroso es". Oye, pues mira, al 3er intento ¡¡y me cae el bastón!! Encima de todo el otro curador era un scholar. Osea, de escándalo. Sólo me sabe mal que haya ido solo en plan incógnito cuando ni había un alma conectada en la FC. Pero quiero tener mejor equipo para ir mejor a los eventos. U_U"

Y he aquí la prueba de las armas conseguidas esta noche. :)

Otra cosa más, aunque esto sucedió hace dos días, se trata de Odin. Estando wipeando en Garuda recibimos noticia de que Odin había aparecido en South Shroud. Y allí corre que corre, fuimos.... teletransportando (el corre que corre para cuando no esté Klaster :p). Allí estaba Odin... o eso me pareció, porque yo no lo vi, ¿tú sí? -___-" Me pasé todo el FATE curando a gente y por cómo quedó el resultado me dio la sensación de que por lag debí haber estado haciendo overhealing nada más y por eso me dieron... BRONCE... En fin, qué decepción ^^
¿Dónde está Odin? 

lunes, 14 de octubre de 2013

¡Ding ding ding ding!

Por fin el esperado día. ¡Cuánto se ha hecho esperar! Después de otro fin de semana intenso ya al fin Glaeydar y yo subimos a nivel 50. Se nos ha hecho muy ameno. No nos faltaron misiones de historias, ni secundarias en ningún momento, ni tareas, ni nada que hacer. Sólo cuando estábamos a punto de llegar a 50, a falta de 14k exp, empezaron a faltar misiones secundarias. He aquí el plan que hemos seguido o más bien el que yo dicté ^^ :
- Misión principal siempre, prioridad.
- Hacer absolutamente cada misión secundaria que íbamos encontrando al paso.
- Hacer cada evento que íbamos encontrando al paso. Nada de buscarlos a propósito. Nada de FATE party. Nada de repetir un evento hasta la saciedad. A lo mucho algún evento lo habremos hecho 4 veces (como el de los hares en la zona entre North Shroud y Coerthas).
- Guildheist hasta el de nivel 40 (Gracias a Arekku por esto, porque ni los íbamos haciendo).
- Todas las mazmorras que se iban desbloqueando. Con la excepción de que repetimos Stone Vigil mínimo 5 veces para tratar de conseguir una lanza para Glaeydar.
- Algunas cuantas leve quest aquí y allá.
- Poco chocobo y mucho patear. Mucho enemigo muerto por los caminos de Eorzea.

Al poco de subir nos fuimos flechados a por el resto de la AF. Y luego a mejorar en la Grand Company. Después y a por todas a por el final de la historia principal, que también hemos completado hoy y del cual no diré ni mu ni pondré una foto. :p
Imagen del momento poco después de conseguir mi AF.
Añadir que después de tooooooodo esto nos fuimos a celebrarlo a Burguer King con una hamburguesa. xD
Pero el fin de semana que viene no será tan intensivo, o eso espero... Los domingos por la noche son muy duros de pensar en lo poco que queda para ser lunes y el contraste de "finde" y "lunes" es muy chungo. >_<

sábado, 12 de octubre de 2013

I'm sexy and I know it.

Por supuesto, soy sexy y lo se. ¿Y quién diría que sería con las AF del WHM? Aunque ya hace días que las recibí (menos el body), la imagen del boxer que llevo bajo la túnica no deja de desilusionarme. Estas AF en conjunto quedan resultonas, pero a mi no me terminan de convencer. La única pieza del conjunto que es claramente de WHM es el body, siendo las otras piezas un conjunto de... absolutamente nada: Un boxer, unos guantes-muñequeras, unas botas cortas de mal gusto y una diadema que a algunos gusta y a otros no (a mi no me disgusta, pero preferiría la capucha que lleva el body inútilmente a la espalda).

Primero, una escena simpática del mago blanco más sexy de Eorzea:
Sí, exacto, los pantalones de la AF son esos calzoncillos boxer. Y los "guantes" y las botas pertenecen al conjunto también. Le salva la diadema (y el body, claro está)

Ahora vamos a comparar distintos magos que han aparecido durante la saga.
¿Llevaba Garnet bragitas con volantes bajo la túnica?

¿Y qué tienen en común todos esos magos blancos? (Bueno, vale, Garnet era invocadora en su DNI, pero llevaba esa túnica en una escena y en el resto del juego curaba la mar de bien la chica) ¡¡EXACTO!! ¡¡La capucha o el gorro!! ¿Por qué diablos en FFXIV he de llevar la capucha a la espalda y en lugar de ella una diadema? ¿Por qué le quitaron la diadema al paladín para ponerle una corona? Ay, me pone de los nervios... Mirando esos cuatro magos blancos uno ve túnicas claramente identificativas, mayoritariamente blancas pero muchos toques de rojo. Y después de eso, hay que mirar a la de FFXIV: ARR.

¿Hola? ¿Por qué se ve tan insulsa esta AF comparada a otras de la saga? Que no me digan que está bien cambiar un poco, porque la del WAR ha cambiado muchísimo también y en cambio está muy, muy guapa la nueva. Vale, no se ve la capucha en la foto y que por la espalda hay más toque de rojo. Pero sinceramente, es más mago blanco de espaldas que de frente... ¿Y por qué no habilitaron /visor para subir la capucha como pasa con el casco del WAR o el DRG? Parece que la versión de AF2 es la auténtica de WHM. Se puede buscar por el nombre de "Cleric's Robe"...


lunes, 7 de octubre de 2013

Wolfomon digievoluciona en...

Sip! Hace unos días ya nos tocó pagar la primerísima mensualidad de FFXIV. Square Enix premia de alguna manera a aquellos que se mantienen suscritos al juego con algunos objetos que de momento llegan de muy buen agrado; El llamado "Veteran reward program". Por el primer mes nos dieron un minion muy chulo que no es otra cosa que el cursor clásico de la saga (con un leve, leve, levíiiiisimo sonido de cursor). La típica mano que apunta con el índice en casi todos los juegos de la saga.

Pero lo más interesante de la recompensa de este mes fue el Vial of Phantasia. Una poción que se describe como capaz de cambiar el aspecto e incluso el sexo del que la bebe. Y a mi, como siempre me pasa en todo juego donde hay que crear un personaje, no estaba del todo conforme con el rostro de mi roegadyn. No es que me disgustase, pero me había quedado con las facciones muy agudas. Durante la primera semana de juego pude ver otros roegadyn correr por las ciudades con rostros que eran como lo que yo hubiera querido: Algo parecido a mi antiguo galka. Estaba claro que no había explorado bien el creador de personajes ni en el benchmark... Así que me tomé la poción e hice el mejor cambio que pude hacer. ^-^

lunes, 30 de septiembre de 2013

¿No eres ya muy grandecito?


Un poco del bestiario de Eorzea. Un enorme gobbue arriba a la izquierda, un tremendo sandworm arriba en el centro, un uragnite del tamaño choza. En el centro por la izquierda un buffalo del tamaño de una casa y en el centro a la derecha un bomb bastante grande y negro (¿No publiqué ya una entrada donde se veía un bomb aún más enorme?). Y por abajo de izquierda a derecha tenemos otro pedazo de sandworm, un gigas sacado de Pacific Rim y la rata más enorme y bonita a la vez (cosa difícil) jamás vista en la imaginación del ser humano.

Para la segunda entrada que he querido hacer hoy, había pensado en subir esa imagen con unas cuantas bestias enormes que habitan por Eorzea.

Aunque ya ha pasado un mes desde que se lanzó FFXIV ARR, ya tengo que pararme a recordar los primeros días donde mataba sencillas ladybugs, ardillitas y setas a la entrada de Gridania. Por allí podía ver entonces aquellos árboles caminantes tan grandes de nivel 12. Al verlos uno pensaba por primera vez "Uaaah mejor no le doy, qué loco, este me mata". Y es curioso como echando la mirada atrás a todas las capturas de pantalla que voy guardando me encuentro con fotos de enemigos gigantes, del tamaño de casas algunos, que han caído como simples moscas ante nosotros. ^^

Hmmm... hambre...

Recuerdos de dungeons 02.

Desde su creación en los tiempos Gelmorran, esta cripta subterránea ha sido utilizada por generaciones como un lugar de descanso final de los restos de gobernantes y nobles. Desde la Calamidad, sin embargo, los túneles han sido invadidos por los "Corderos de Dalamund" - un culto mortal que adora al ahora caído satélite como su salvador. Es aquí, en Tam-Tara Deepcroft donde las almas retorcidas traman en silencio la venganza contra los que lucharon para impedir la llegada de Dalamund, convocando a una presencia oscura que les ayudará en ese sentido ... no importa lo que cueste.

Es curioso que con la de veces que hemos ido a esta mazmorra, sigue siendo la única de la que tomo capturas sólo del jefe final y la presentación. Por algún motivo debo olvidar siempre sacar capturas de otros jefes o combates previos al último jefe. Dicho último jefe se trata de Galvanth the Dominator, una especie de hombre calamar que ya vimos en FFXI. Es un combate bastante sencillo, así como las tres primeras mazmorras: Tam-Tara Deepcroft, Copperbell Mines y Sastasha.

Tam-Tara Deepcroft está repleto de esqueletos, imps, murciélagos y otro jefe que se repite varias veces a lo largo que vamos desbaratando los planes del culto: Void Soulcounter. Un demonio que quizás sea el que pega más duro en toda la mazmorra. 

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Recuerdos de dungeons 01.

Una vez agotado el mineral, las Minas Copperbell permanecieron abandonadas por casi tres siglos, hasta que Amajina and Sons Mineral Concern la recuperaron. El objetivo del gremio era expandir las minas y cavar más profundamente en un intento por descubrir vetas de metal valioso. Desafortunadamente, no fueron riquezas los polvorines que encontraron, más bien terror, porque cuando el humo se disipó, escapó un ejército de gigantes enfurecidos de los rincones más oscuros de las minas. Los Hecatonchires, esclavos de la extinta dinastía Throne, eran, al fin, libres de su prisión sin luz; 300 años de odio alimentando su locura.



Copperbell Mines es una de las primeras mazmorras junto a Sastasha que se visitan a lo largo de la historia. De dificultad muy sencilla.
Aunque en estas fotos no se muestra (lógico por el momento), hay un jefe llamado Ichorous Ire. Se trata de un tipo de flan verde con la capacidad de dividirse es iguales suyos más pequeños. La táctica constaba de recoger un objeto que soltaban los Spriggan y usarlo para atraer (invocar) un bomb en el centro de la sala. A este bomb había que hacerlo explotar cerca del jefe para hacer que éste se fuera dividiendo, ya que los ataques normales poco o nada le hacían. Cabe destacar que el jefe nos lo soleamos Glaeydar y yo solos puesto que los otros dos miembros del grupo murieron en la primera explosión. Jejeje.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

A Realm of Bots

Esta noche desconecto con un poco de mal "sabor". El juego se está plagando de bots de gathering y, lo que es aún más grave, de bots que son capaces de luchar.

La cosa funciona así: El personaje que está siendo manejado por el script o "third party program" tiene una ruta establecida de "Ir al punto X y realizar Y, ir al punto A y realizar B, vuelta a empezar". Estos personajillos emplean una especie de teletransporte que los mueve de un lado a otro sin variar la altura con respecto al suelo. A veces los puedes ver flotando en el aire, otras bajo tierra y otras cayendo de una altura considerable. El caso es que pueden llegar a cualquier punto de gathering. Siempre van con equipo cutre y en stealth.

Lo más grave del asunto viene cuando he visto EXACTAMENTE el mismo método en una zona de Banemites en el North Shroud. Mismo sistema y ordenados para luchar.

He reportado ya tres de ellos y he decir que cuando he regresado unas cuantas horas después/a la mañana siguiente ya no estaban allí. Al contrario de lo que algunos usuarios del foro inglés oficial dicen que no se van y que SE no hace nada. ¿De verdad nadie nota nada? En dos días no he recibido ni un /tell de los gil sellers y en Old Gridania he podido activar el canal de /shout nuevamente sin ser bombardeado hasta la muerte por el spam. x____x

Para esta entrada de verdad que no tengo ninguna imagen que añadir. Pero dejo esta mandrágora, que son tan monas que no cansan la vista. :D

martes, 17 de septiembre de 2013

Wolfo of the white.

¡Al fin llegó el día! Ya soy mago blanco (WHM a partir de ahora). Igualmente Glaeydar se ha convertido en dragoon. La misión requería que, por algún motivo, fuese arcanista de nivel 15. No fue una tarea especialmente dura, ni muy larga. Tengo una nueva maestra ahora como WHM y el Hermano E-Sumi-Yan ya me ha enseñado todo lo que podía. Por si las referencias a Gandalf fuesen pocas con el clásico sombrero de mago, ahora no menos y nombrado así por mi nueva maestra, soy Wolfo of the white. 

Además, gracias a mis *Ejem* buenas dotes curativas y amabilidad *Ejem* me metí en la misión de salvar a un pobre unicornio perdido que, tras ayudarle a levantarse lanzándole un Cure, quiso expresarme su eterno agradecimiento respondiendo a la llamada del soplo de un cuerno. (Ciertamente el unicornio no está muy bien hecho. Agradecería que lo retocaran en algún futuro pues parece un caballo de plástico. Incluso en un lalafell es extremadamente pequeño para ser el mismo modelo, haciéndolo parecer definitivamente un caballo de juguete animado)

sábado, 14 de septiembre de 2013

Eorzea a fotogramas.

Han pasado siete días desde la última vez que escribí. No es que haya estado olvidando el blog porque he estado subiendo nombres curiosos y nuevas capturas de pantalla a las secciones (y en esta ocasión tengo preparada unas capturas de pantalla muy, muy guays). Lo que sucede es que durante varios días no avanzamos demasiado ya que me dio por adelantar a Glaeydar (entrada anterior del blog), y he tenido que esperar a que se volviese a poner a mi altura en historia y nivel. Pero desde que escribo esto, hace dos días que lo hizo y nos pusimos a tope en ello. Mientras tanto ya preparé el ARC hasta el nivel 15 para el día en que me hagan WHM. ^^ También me dedico a subir el THM de nivel (hasta el 26 al menos) para aprender "Swiftcast", la habilidad que hace instantáneo el siguiente hechizo; ¿Alguien dijo Instant Raise? Jejeje.

Recorrimos un montón por Eorzea. Hemos visto paisajes fascinantes y hemos participado en eventos la mar de divertidos. En todos esos viajes he capturado momentos, nombres curiosos y escenas fantásticas. Como no voy a destripar nada de la historia ni por qué parte vamos, tampoco puedo contar hazañas de increíbles jefes derrotados ni nada por el estilo, por ello voy a poner unas cuantas imágenes montadas. :)

¡Por cierto! Glaeydar obtuvo al fin a su chocobo, al que llamó Vainilla. Tras esto tomé la decisión de renombrar al mío ya que Teddy es un nombre muy típico. La verdad tras Teddy era llamarse Peluche, pero a modo de que lo entendiese más gente, lo nombré en inglés. Pero luego estuve pensando que Teddy era muy un nombre muy soso. De momento tengo la sensación de que mi pobre chocobo aún no tiene nombre. Por lo pronto lo llamo Chocolate, aunque lo tengo sujeto a cambios porque llamar Chocolate al animal, siendo este de color amarillo... pues no queda bien.

Recuerdos de algunos momentos por Eorzea.

sábado, 7 de septiembre de 2013

Teddy el chocobo.

Después de un par de días de vicio intenso he avanzado muchísimo en la historia. Con Ifrit derrotado y una Grand Company elegida y todo, hoy vino a mis brazos mi propio chocobo: Teddy.

Teddy es un chocobo de The Order of the Twin Adders. De momento aún no sabe luchar, pero me lleva de aquí para allá sin protesta alguna. Acude a la llamada de mi silbato en un momento. ^^

Como decía antes, también me enfrenté al temible Ifrit. Aunque no fue tan duro como lo esperaba. Esperemos que Garuda y Titan sí representen algún desafío mayor.




miércoles, 4 de septiembre de 2013

1017, 90000 drama y otros.

Después de un larguísimo, aunque nocturno mantenimiento... ¡¡Aparentemente los servidores están "arreglados"!! Pude conectar a la primera, con el error de que los servidores JP no podían visualizarse y en una cola de 2 personas. Nada comparable a lo que se estaba sufriendo desde el fin de semana anterior (primer fin de semana desde el lanzamiento del juego) y mucho menos a lo sucedido ayer martes, que no pudimos ni Glaeydar ni yo conectar en todo el día debido al error 1017. La cosa estaba ya muy poco sostenible. Pero aparentemente se ha terminado. ¡¡A ver si sigue así!!

A viciarse, Monster en mano, que me queda día y medio de vacaciones!! 

martes, 3 de septiembre de 2013

Hora de aventuras.

Qué días tan intensos de FFXIV. Ha sido un no parar, aunque el fin de semana fue bastante horrible de soportar con los problemas de log in. Yo he estado teniendo más suerte que Glaeydar con ello y he podido jugar bastante más. Pero eso no ha quitado que hayamos subido a nivel 20 en nuestras disciplinas (CNJ y LNC), hayamos avanzado mucho en la historia principal y hayamos ya participado en dungeons. ^^

La experiencia en dungeons ha sido muy buena, aunque no muy dura. A destacar el boss gelatinoso que Glaeydar y yo nos soleamos en Copperbell Mines porque los otros dos miembros murieron en pleno combate. 

Toda una pasada el primer fin de semana. Muy intenso. Y me faltan muchas capturas de pantalla. Para esta entrada cuelgo unas cuantas imágenes para resumir nuestro paso por las tres primeras dungeons: 
• Tam-Tara Deepcroft: Unas catacumbas donde se enterraron a los muertos resultantes de "La Calamidad" y ahora opera una secta fanática con unos objetivos muy siniestros.
• Copperbell Mines: Antiguas minas de otros tiempos, una vez cerradas por seguridad a causa del resurgimiento de una raza de gigantes que salían de las profundidades. Ahora, estos gigantes han conseguido escapar de su prisión...
• Sastasha: Se cree la guarida de una banda de piratas secuestradores de mujeres y niños, pero en lo más profundo de esta gruta se escondía algo más.

¡También montamos por primera vez en chocobo! Claro está, uno de alquiler. Una especie de servicio de taxi, rápido y económico. Bueno, ¡económico más o menos!

Y aquí van unas fotos de los lugares que hemos visitado estos días. Sin dudarlo van a la sección de "Capturas de pantallas" del blog. FFXIV resuma belleza y amor, eso no se duda. No será lo mismo ver estas imágenes que verlo en directo y en movimiento, pero allá van para el recuerdo y la posteridad. :)



jueves, 29 de agosto de 2013

Un encuentro inesperado.

Hoy, entre misiones, monstruos y otras aventuras, decidimos tomar descanso en Gridania para visitar nuestros guilds.

La verdad es que presto mucha atención a quién me cruzo. Siempre atento a los nombres. De hecho, en el segundo día de ARR tengo ya bastantes nombres curiosos para la sección de nombres. En uno de los caminos de Old Gridania me encontré con un nombre que me resultaba muy conocido; Conocidísimo. No podía ser otra persona. ¡Pero su raza me confundía! Así que me lancé y le pregunté "Hola. Una pregunta. ¿Tú solías ser un tarutaru en FFXI?". La respuesta inmediata fue "Wolfooooooo". ¡¡Qué alegría!! ¡Había encontrado un antiguo compañero de linkshell! -...

Esta misma mañana me registraba en un foro de una comunidad hispana de FFXIV. En ello que estoy viendo los usuarios y encuentro un moderador llamado Klaster. "¡No puede ser! Yo lo conozco, ¡Klaster!". Me registré, me presenté y él mismo me dio la bienvenida. -...

Si ya estaba contento con haber dado con la presencia de Klaster, todavía se sumó más con Cathan. Cathan y Klaster son dos antiguos conocidos de FFXI. Compañeros de linkshell y de la DynamisLinkshell. Ambos tarutarus, casi siempre juntos. Uno WHM y el otro BLM. A decir verdad, soy incapaz de recordar cuál de ellos era uno u otro. ;p

Lo mejor vino cuando Cathan me ofreció Free Company. Por supuesto que acepté, claro, preguntando antes si Glaeydar podría venir conmigo. Sin dudarlo nos aceptaron a ambos y nos dieron la bienvenida. 

Cuando vi el nombre del FC, "Los Templarios" ya me dije "No puede ser, es casi el nombre de la linkshell de FFXI". Tras las bienvenidas me puse a cotillear ese nuevo menú que se presentaba ante mi como nuevo miembro de una FC. Llegué a la lista de miembros y... ¡¡SORPRESA!! Eran Arekku, Starsiss, Zeruel, Kiroy y creo que alguien más he podido reconocer. ¡¡Todos ellos!! Los Templarios de Hispania de nuevo allí. :D

Osea, no hay más que tirar de las fotos de mis primeras entradas del blog, allá en el año 2008 para ver esto
.

Suenan los nombres, ¿verdad? Y no son todos. Ha sido una verdadera alegría volver a dar con todos ellos. Ahora se que FFXIV, junto a todos ellos y con Glaeydar, puede ser aún más perfecto de lo que fue FFXI.

miércoles, 28 de agosto de 2013

¡Que comience la función!

Pues aquí estamos, técnicamente un día después del lanzamiento. Lo cierto es que me he pasado el día 27 jugando muchas horas.

A pesar del apocalipsis dramático que crean los usuarios por los foros. no tuve gran dificultad para conectar por la mañana, ni después de almorzar, ni a la noche. Tan sólo me topé con colas de 4-8 usuarios y el error mil y algo que después de 7 intentos lo logré saltar. Nada traumático comparado a la enorme experiencia que ha sido jugar hoy.

Después de 4 años (o casi) jugando a FFXI y por lo menos 4 años si no más desde que lo abandoné, regresar a FFXIV ha supuesto una emoción enorme. A veces me dan ganas de derramar una lagrimilla recordando viejos sentimientos que ahora puedo volver a sentir. ¡Ay!, la nostalgia... :-)

Había leído que los servidores escogidos por la comunidad española eran Ragnarok y Moogle. Después de pensarlo detenidamente entre la open beta y el lanzamiento, me he decantado por Moogle por la sencilla razón de que Ragnarok es servidor "legacy", lo que significa que habrá gente muy experimentada y avanzada desde el primer día. No me cabe duda de que Ragnarok, a la larga, será el servidor español más popular; Se le da más publicidad entre comunidades españolas y viene siendo el nombre del servidor escogido por españoles en FFXI en su día; Algo lógico. De FFXI me llevo una inmensa cantidad de buenos recuerdos, pero también tengo malos, y estar en el núcleo de la comunidad española como antaño es algo que no me apetece repetir por ahora.

Bueno, al lío. A dejar constancia de los hechos.

Quiero presentar a quién quiera que lea mi blog, cómo es... Wolfo Hairypaw. Sucesor espiritual de Wolfear, quién fue entonces WHM y ahora Wolfo es CNJ. Y bueno, quién sabe, a lo mejor acaba siendo WHM de también. ;-)
Además, quiero presentar a quién lo más seguro acompañe muchas de las imágenes y entradas del blog. Una persona muy apreciada por mí que me va a acompañar a lo largo de todo este viaje por Eorzea. Se trata de Glaeydar Dufebvre. Un gatito con destreza en la lanza (LNC). :-)
Tras hacer unas cuantas misiones, meternos de cabeza en nuestras casas de oficios (por llamar de alguna manera al Conjurer's Guild, etc) y todo el jaleo del aprendizaje de las primeras horas, el final del día ha llegado con el nivel 8 y unas vestimentas muy simpáticas. Al menos en mi caso. Pero a decir verdad, estoy asustado de ir equipado de forma cutre, pues aún no se cómo adquirir equipo decente. He encontrado vendedores, pero no las casas de artesanía (en mi caso quiero ser tailor). No tengo el control sobre la base de datos como así tenía en FFXI y eso me pone muy nervioso. Jajaja!

No me quiero extender mucho más en esta entrada pues sería alargarla demasiado. Tan sólo una imagen más para finalizar y espero estar mañana sobre esta hora contando nuevas aventuras por Eorzea.


lunes, 5 de agosto de 2013

A Realm Reborn. Vieja historia renace.

Así que de este modo continúa la historia... -

Estuve cerca de cuatro años jugando a Final Fantasy XI (FFXI desde ahora), bajo los nicks de Javilone y Wolfear, un galka WHM. Fue cerca de la etapa final en éste cuando abrí este blog. Nunca quise hacerlo popular, ni tener muchos comentarios ni visitantes. El propósito era dejar contadas las historias que me sucedían jugando, porque cada día era digno de almacenar en un diario. Ahora, después de tantos años sin entrar al blog, leer las viejas entradas me produce la sensación que quería crear en el año 2008 cuando lo creé. FFXI fue sin duda un tiempo mágico de mi vida. Años han pasado desde que abandoné FFXI y los que me rodean me han oído hablar alguna vez con nostalgia de aquellos tiempos que pasé jugando. Ver ahora esas imágenes que subí al blog acompañadas de su historia me dan alegría, me hacen recuperar buenos recuerdos perdidos, y más ahora cuando las comparto con alguien que me importa.

Cuando vi la noticia del lanzamiento de FFXIV me emocioné mucho. Esperaba la versión de PlayStation3 ya que es el sistema donde dedicaba mi tiempo a jugar ahora, además de porque mi PC no estaría a la altura. Pero por algún motivo esta versión se retrasó tanto (aún no ha salido a la venta) que hasta me dio el tiempo para comprar un PC nuevo meses mas tarde, pero por cosas de la vida, yo ya no tenía el tiempo de antes para jugar y dedicar las horas que yo dedicaba a un MMORPG, así que abandoné la idea de jugar FFXIV. Ha sido este verano, con el inminente lanzamiento de "A Realm Reborn" que me he decidido a entrar en este mundo, acompañado y con una mentalidad distinta y renovada hacia lo que es un MMORPG.

He actualizado en la medida de lo posible el blog, sin borrar nada de lo pasado y creando nuevos apartados para FFXIV que iré actualizando conforme vaya pasando el tiempo. Es posible que cambie el nombre de la cabecera. ¡Aún ni se cómo me llamaré en FFXIV! Una cosa está clara, seré un galka, digo... un roegadyn. :)

Nos vemos en FFXIV !!